Boss

Nebulous Carte campagne : 31 combats

Voyez tout le rush solo—niveaux, Guardians et finale cinq drones—avant de shopper au hasard.

Dernière mise à jour:

Carte campagne 31 combats

Nebulous est plus facile quand vous voyez toute la montagne. Cette Carte campagne décrit la structure 31 combats de Roblox [NEW MODE] Nebulous : 25 niveaux, 5 Guardians, et un Boss final qui envoie cinq drones avant que le vrai duel se pose. L’expérience par latent//state (permission LostVolBytes) est sortie le 2026-06-29 en rush solo (maxPlayers = 1) avec 80+ améliorations, Group +15 % ressources, et permadeath après le premier clear.

Utilisez cette page comme tableau de route. Pour les techniques de spikes, ouvrez Pics de niveaux. Pour l’exécution Guardian, ouvrez Battre les Guardians et Roster Guardian. Pour l’examen final, ouvrez Boss final.

Structure d’actes (modèle mental)

Acte I — Niveaux de littératie (environ 1–4)

Apprenez orbites, discipline loot, et la colonne dégâts → clip → reload → bounce → Rockets de Premiers pas et Améliorations early-game. Mourez pas cher ici ; n’inventez pas encore un build prestige.

Acte II — Première gate outils (Niveau 5 + Guardian 1)

Le niveau 5 enseigne rocket open + finish. Guardian 1 note si vous avez financé les outils. Farmez le niveau précédent (Comment farmer) avant la « vraie » tentative.

Acte III — Bookmarks mid (Niveaux 7–13)

L7–8 demandent la discipline d’opener. L10 veut contrôle d’aile puis corner lure. L13 veut composure cercles de boucliers. Ces bookmarks se recyclent pour toujours—surtout dans les Guardians plus tard et la finale.

Acte IV — Gauntlet Guardian (Guardians 2–5)

Chaque Guardian filtre DPS, composure et prep. Entre eux, les niveaux ordinaires existent pour refill Rockets et acheter le prochain breakpoint—pas pour cosplay un shopping confort sans fin. Voir Hub Bosses.

Acte V — Finale

Cinq drones d’abord. Les outils multi-cibles de Drones et boucliers et Builds late-game comptent. Après le clear, le permadeath se débloque.

Checkpoints ressources (où farmer)

Farmez quand :

  • Le prochain Guardian est visible et vos kill times semblent soft
  • Le stock Rockets ne couvre pas un open connu
  • Vous venez de gaspiller un panier en pièges (Erreurs d’améliorations)

Ne farmez pas pour toujours pour éviter d’apprendre L10/L13. Farmez pour financer une réponse précise.

Checkpoints améliorations (ce qui doit être vrai)

GateDevrait déjà posséder
Pré–Guard 1Rockets/usables + colonne DPS de base
Pré–Guard 3Boucle farm stable + un système mid (bounce/ricochet ou drones)
Pré-finaleRéponse multi-cibles + budget Rockets + contrôles calmes
Pré-permadeathNotes écrites pour Guardians et opener drones

Gardez la Checklist d’améliorations à côté du shop.

Timing badges et boards

Leaderboards et badges sont des couches trophée. Chassez-les après pouvoir narrer la carte campagne sans regarder. Les objectifs prestige qui forcent des shops soft avant Guard 2 sont comment les saves meurent plus tard.

Overlays roadmap (ne roleplayez pas encore)

Co-op, éditeur de niveaux et cosmétiques sont prévu sur la roadmap (Roadmap). Ils peuvent éventuellement changer les budgets d’erreur sociaux et la pression collection. Jusqu’à leur ship, chaque fight sur cette carte est solo.

Contexte live

Le place continue de s’update—voir Statut live pour le pouls août 2026 (visites, favoris, fenêtre last updated). La population n’est pas un guide de stratégie ; la carte ci-dessus l’est.

Vidéo sur cette page

La référence rush complet embarquée aide à sentir le pacing : combien de temps un fantasy boss rush peut tenir, et comment la densité de phases monte. L’UI Roblox et les télégraphes exacts exigent encore de la pratique in-client.

Templates de session

Weekend premier clear

  1. Actes I–II avec bonus Group claim
  2. Drill L5/L7–8/L10/L13
  3. Guardians avec gates farm
  4. Finale avec budget Rockets écrit

Prestige post-clear

  1. Relisez Permadeath
  2. Une identité des builds late
  3. Même carte, shopping plus strict

Pages liées

Gardez cette carte en tête : littératie → gate outils → bookmarks mid → filtres Guardian → opener drones → permadeath. Nebulous cesse de ressembler à un mur random quand chaque mort mappe à un acte et un fix.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les pilotes de Nebulous.

Comment la campagne Nebulous est-elle structurée ?

Vingt-cinq niveaux, cinq Guardians, et un Boss final avec opener cinq drones—trente et un combats au total dans le rush solo.

Quand farmer pendant la campagne ?

Avant les Guardians quand kill times ou stock Rockets sont soft, et après un mauvais shop—toujours avec un objectif d'amélioration précis.

Quelle est la gate structurelle la plus dure pour les nouveaux ?

En général la gate outils Niveau 5 vers Guardian 1, puis la littératie Niveau 10/13 avant les Guardians mid.

Le co-op change-t-il cette carte campagne ?

Pas encore. Le co-op est sur la roadmap. Jouez et planifiez avec les règles solo jusqu'à son arrivée.