Bosse

Nebulous Badge-Guide

Acht Live-Badges—von Guard 1 bis Untouchable—auf den 31-Kampf-Solo-Rush gemappt.

Zuletzt aktualisiert:

Badge-Guide Guard Survived

Roblox Nebulous liefert jetzt ein echtes Badge-Set, nicht nur ein vages Prestige-Versprechen. Dieser Badge-Guide nennt die acht Live-Awards auf Universe 10417987249, zeigt Mid-August-2026-Raten und sagt, wie du sie jagst, ohne den Shop zum Trophäenmuseum zu machen. Pair mit Leaderboards und Badges fürs Mindset und der Kampagnen-Karte für die Route.

Die Experience von latent//state (Erlaubnis LostVolBytes) erschien 2026-06-29. Sie ist weiter Solo (maxPlayers = 1) mit 25 Leveln, 5 Guardians, Fünf-Drohnen-Finale, 90+ Upgrades und Permadeath nach dem ersten Clear. Namen unten stammen aus der offiziellen Roblox-Badges-API; versteckte Bedingungen können sich ändern—behandle Ableitungen als Arbeitshypothesen und bestätige in-client.

Live-Roster (Stand 2026-08-16)

Zähler bewegen sich täglich. Die Win-Rate-Spalte ist ein Difficulty-Hinweis, keine persönliche Note.

BadgeErstelltVergeben (ca.)Win Rate
Guard 12026-07-19~195k~55%
Guard 22026-07-19~104k~31%
Guard 32026-07-19~86k~26%
Guard 42026-07-19~81k~25%
Guard 52026-07-19~77k~24%
Nebulous Survived2026-07-28~71k~22%
Nebulous Cleared2026-07-20~9,9k~3,6%
Untouchable2026-07-20~260~0,1%

Der Fall Guard 1 → Guard 2 ist der erste echte Filter. Der Fall Guard 5 → Cleared ist die Kampagnenmauer. Untouchable ist ein Prestige-Splitter—baue deinen ersten Save nicht darum.

Guard 1–5 — Checkpoint-Belege

Diese fünf Badges tracken das Guardian-Gauntlet. Namen matchen die fünf Bosse, die der Rest des Wikis schon als Examen behandelt.

So verdienst du sie ohne Panik-Shopping

  1. Funde Raketen und die Damage-Spine vor jedem Attempt (Early-Game-Upgrades, Raketen und Items).
  2. Farme das vorherige Level (Farm-Guide).
  3. Drille das passende Bookmark auf Level-Spikes, wenn Geometrie dich tötet, nicht HP.
  4. Execute mit Guardians besiegen und dem Guardian-Roster.

Guard 1s ~55% sagt: die meisten funded Piloten sollen durchkommen. Guard 2s ~31% entlarvt weiche Shops. Behandle 3–5 als Composure- plus Kill-Time-Tests, nicht als Grund, Schilde früh zu maxen (Drohnen und Schilde).

Nebulous Survived — Mid-Pack-Survival-Stempel

Survived kam am 2026-07-28, nach dem Guard-Set und nach Cleared. Es ist deutlich häufiger als Cleared (~22% vs ~3,6%). Das Muster bedeutet meist ein Survival- oder Session-Meilenstein—nicht den vollen Kampagnenbeleg. Skippe Farm nicht und drehe die Upgrade-Reihenfolge nicht um, um Survived zu „erzwingen“. Spiel einen sauberen funded Run; poppt das Badge mid-Kampagne, banke es und mach weiter.

Jagst du es absichtlich, halte Bewegung langweilig (Steuerung oder Mobile Play) und vacuum Loot nicht durch Kugelfontänen.

Nebulous Cleared — der echte Kampagnenbeleg

Cleared bei ~3,6% matcht einen ersten Full Finish: fünfundzwanzig Level, fünf Guardians, Drohnen-Finale. Prep mit Final Boss und geschriebenem Raketenbudget. Nach dem Unlock lies Permadeath, bevor du den Ein-Leben-Schalter umlegst.

Das ist die Prestige-Linie, die die meisten Spieler anvisieren sollten. Leaderboards sitzen darüber; sie ersetzen sie nicht.

Untouchable — optionales Rasiermesser

~0,1% Win Rate und ein paar hundert Awards heißen: Untouchable ist Restriction-Fantasy: No-Hit, No-Damage oder eine ebenso gnadenlose Regel. Jage es nur nach:

  • Guard 1–5 schon Routine
  • Cleared in der Vitrine
  • Eine Late-Identität aus Late-Game-Builds bewiesen
  • L13-Kreise und Fünf-Drohnen-Opener ohne Panik-Raketen haltbar

Kaufe nicht Size oder gestapeltes HP „für Untouchable“. Die Nodes machen dich größer und langsamer. Will das Badge Sauberkeit, ist Offense, die Phasen beendet, die echte Rüstung.

Jagdordnung, die den Shop respektiert

  1. Group +15% Ressourcen
  2. Guard 1 mit Raketen online
  3. Guards 2–5 mit Farm-Gates
  4. Survived, falls es nicht schon droppte
  5. Cleared mit Finale-Plan
  6. Untouchable als späteres Dedicated-Projekt

Nutze den Session-Planer, damit Badge-Abende Ein-Ziel-Sessions bleiben. Nutze Patch Notes nach dem Client-Fenster 2026-08-14 vor einem Prestige-Push.

Was du nicht erfinden sollst

  • Fake-Codes, die „Badges schenken“ (Codes bleibt ehrlich)
  • Scripts, die auto-awarden (Scripts ist Account-Risiko, kein Shortcut)
  • Co-op-Badge-Strategien (weiter auf der Roadmap)

Verwandte Seiten

Das Video auf dieser Seite ist Linien-Hard-Mode-Finale—erinnere dich, wie laut die letzte Prüfung klingt, dann verdiene Guard-Stempel und Cleared mit funded, langweiligen Fundamentals. Badges sind Belege. Die Kanone muss trotzdem funktionieren.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Nebulous-Piloten.

Wie viele Badges hat Nebulous?

Acht Live-Badges Mitte August 2026: Guard 1–5, Nebulous Survived, Nebulous Cleared und Untouchable.

Was ist der Unterschied zwischen Survived und Cleared?

Cleared ist selten (~3,6%) und matcht einen vollen Kampagnen-Finish. Survived ist häufiger (~22%) und verhält sich wie ein Survival- oder Session-Stempel—kein Finale-Ersatz.

Soll ich Untouchable auf dem ersten Save jagen?

Nein. Clear Guards und verdiene Cleared zuerst. Untouchable liegt bei etwa 0,1% Win Rate und will einen eigenen Restriction-Run.

Ändern sich Badge-Raten nach Patches?

Award-Zähler bewegen sich täglich. Re-check Live-Status und diese Tabelle nach Client-Updates, dann behalte dieselbe Shop-Spine.